Antes de que te emociones, es importante adelantarte y mencionarte que esto se trata de un FANMADE,
es decir ‘Dino Crisis: Rebirth Project’ nombre clave del proyecto, es un juego realizado por un fan que ya cuenta con una demo jugable, y que reimagina el clásico survival horror con un gameplay similar al de los nuevos remakes de ‘Resident Evil’, el responsable de hacer realidad el soñado remake de Dino Crisis es Stefano Cagnani y de hecho hay una versión demo disponible para su descarga.

Los jugadores le dejamos claro a Capcom que queremos de vuelta Dino Crisis en una gran encuesta realizada hace unos meses.
Si nunca antes escuchaste de Dino Crisis, es una saga de terror y acción que debutó en 1999 para la primera PlayStation, y que es un survival horror a lo Resident Evil que cambiaba los terroríficos zombis por letales dinosaurios.

Mientras la compañía japonesa se decide si traer de vuelta esta querida saga, un fan ha creado su propio remake de Dino Crisis en Unreal Engine, Dino Crisis Rebirth Project está inspirado exclusivamente en el juego original de 1999, y todavía no es una nueva versión completa, sino que es una pequeña demostración realizada por un fan. Eso sí, como todo lo bueno en internet los últimos días, es de pago, y para poder descargarlo hay que pagar al menos 1 euro.

Esta versión de Dino Crisis es un juego de acción y supervivencia en tercera persona que se juega como los nuevos remakes de Residen Evil, desechando el sistema de cámaras estáticas del original. Si Capcom se anima a realizar un remake, ali gual que con los Resident Evil reimagineds, la manera en que lo harán.

 

Tras el lanzamiento de Dead Rising Deluxe Remaster, una cuidada remasterización del juego de acción con zombis de 2006, nos preguntamos si Capcom nos traerá de vuelta esta icónica saga o solo quedará en las memorias de los que crecimos con la Play Station 1.

Stefano Cagnani:


«Soy un gran fan del primer juego Dino Crisis, ¡intenté transmitir toda la atmósfera y el horror del original de una manera modernizada! Espero que les guste. Como desarrollador en solitario es difícil hacer algo realmente destacable, pero este pequeño/gran trabajo me hace sentir de alguna manera orgulloso de lo lejos que he llegado en el desarrollo de videojuegos. Es un hito importante para mí que quiero compartir con ustedes con este juego, que está hecho para los fans, pero sobre todo como una demostración personal. Puedes hacer todo lo que quieras cuando hay pasión en la base».

Fuente: Vandal, Youtube

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